News_Image

Emerging haptiske teknologier, der er nødvendige for bred vedtagelse af AR/VR -enheder

402180863
Newsa (3)
Pexels-eren-Li-7241583

Som beskrevet af Facebook ville Metaverse være en forening af fysiske og virtuelle realiteter, der muliggør peer-to-peer, naturtro interaktion i digitale arbejdsmiljøer. Samarbejde ville efterligne oplevelser i den virkelige verden, hvor AR- og VR-elementer ville kombinere for at give brugerne mulighed for at opleve håndgribelige forhold, der ikke er bundet af fysikens love (måske). Det være sig at rejse, boltre, arbejde eller køre, du kunne teoretisk gøre det hele på Metaverse.

Desuden vil AR- og VR -teknologier i stigende grad blive brugt til spil, medarbejderuddannelse, sundhedsydelser, uddannelse og underholdningsindustrier.

ca.012

I deres nuværende form har vi set adskillige spillere komme ind på dette marked med håb om at navigere i det mod mainstream -vedtagelse. Nogle har oplevet lidt succes, mens andre er faldet fladt. Hvorfor er dette? Såsom de fleste mennesker ikke nyder langvarige oplevelser inden for virtuelle verdener, AR- og VR -headset er ikke designet til at levere fuldt fordybende oplevelser i betragtning af deres begrænsede synsfelt, dårlige visningskvalitet og manglende akustik, og det aktuelle design af bærbare headset tillader ikke behagelige, langvarige brugsproblemer.

ca.011

Hvordan omformning af AR/VR Metaverse World derfor?

AR/VR -bærbare og håndtagsgreb skal redegøre for alle vores menneskelige forskelle i form, størrelse og dimension. For at engagere brugere skal enheder muliggøre tilpasning i størrelse, farve, udseende og berøringsmaterialer til ultimativ komfort. For AR/VR -designere, der har til opgave at komme med innovative ideer, skal holde styr på, hvad der er trend, bæredygtig udvikling, hvor de kreative muligheder er.

Silike fokuserer på F & U af nye materialer til haptik, der forbedrer AR- og VR -produktoplevelserne, som brugerne får, mens de bærer og håndterer.

Pexels-tima-miroshnichenko-7046979
Pexels-eren-Li-7241424

Da Si-TPV er let, langsigtet ekstremt silkeagtig, hudsikre, pletbestandigt og miljøvenlige materialer. SI-TPV vil i høj grad forbedre den æstetiske og komfortable fornemmelse. Ved at kombinere hård holdbarhed og blød berøring med modstand mod sved og talg til headset, faste bælter, næsepuder, ørrammer, ørepropper, knapper, håndtag, greb, masker, øretelefonomslag og datalinjer. såvel som designfrihed og fremragende binding til polycarbonat, ABS, PC/ABS, TPU og lignende polære underlag, uden klæbemidler, farvbarhed, overstøbningsevne, ingen lugt for at muliggøre unikke overstøbende indkapslinger, og så videre ...

300288122
Pexels-lyd-på-3394663
Emerging haptiske teknologier, der er nødvendige for bred vedtagelse af ARVR -enheder
Derfor, hvordan omformning af Arvr Metaverse -verdenen
Derfor, hvordan omformning af ARVR Metaverse Worl3
Bæredygtig og innovativ-21
Emerging haptiske teknologier, der er nødvendige for bred vedtagelse af ARVR -enheder

Den ekstremt blød-berøringskomfort af Si-TPV kræver ikke yderligere behandlings- eller belægningstrin. I modsætning til traditionel plast, elastomerer og materialer kan de genanvendes og genanvendes i dine fremstillingsprocesser, energibesparelse og forureningsreduktion!

Lad os køre grønt, lavt kulstof og intelligent til AR & VR Metaverse-udvikling!

Posttid: Maj-06-2023